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위성 이미지를 도시 설계 콘셉트로 변환하는 방법

ReRoom Workbench를 사용하여 위성 이미지를 마스터 플랜부터 3D 매싱 및 마리나 렌더링에 이르는 도시 설계 콘셉트로 변환하는 방법을 알아보세요.

Willy
엔지니어링 · 2026년 6월 4일 · 읽는 시간 5분

왜 위성 이미지로 시작할까요?

초기 단계의 도시 설계에서 위성 이미지는 대지를 이해하기 위해 가장 먼저 활용하는 참조 자료인 경우가 많습니다. 해안선, 도로, 수변 경계, 기존 토지 현황 및 주변 개발 맥락을 한눈에 보여주기 때문입니다.

이번 튜토리얼에서는 ReRoom 프로젝트를 사용하여 가공되지 않은 섬 해안 위성 이미지를 일련의 도시 설계 시각화 결과물로 변환해 보겠습니다. 이 과정의 목표가 도시 계획 분석, 용도지역(zoning) 검토 또는 대지 조사를 대체하는 것은 아닙니다. 그 대신, 대상지가 계획 프레임워크, 3D 매싱 모델, 그리고 최종적으로 사실적인 마리나 렌더링으로 발전해 나가는 과정을 빠르게 탐색하고자 합니다.

int0526ref1 그림 01. 출발점으로 사용된 원본 위성 이미지

1단계 — 로그인 및 프로젝트 열기

먼저 ReRoom에 로그인하고 홈페이지로 이동합니다. 거기서 프로젝트를 엽니다.

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프로젝트는 최종 이미지를 즉시 한 번에 생성하기보다, 이미지를 단계별로 편집하고 발전시키고자 할 때 유용합니다. 이번 워크플로에서는 위성 이미지를 기본 입력값으로 사용한 다음, 디자인이 구체화됨에 따라 프롬프트로 계속해서 편집해 나갑니다.

프로젝트에 들어간 후 대상지의 위성 이미지를 업로드합니다. 이미지가 선명할수록 AI가 해안선, 토지 경계 및 주변 수계 맥락을 더 잘 이해할 수 있으므로 작업 결과가 더 좋아지는 경우가 많습니다.

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2단계 — 개발 경계 정의하기

도시 계획안을 생성하기 전에 먼저 개발 경계를 정의합니다. 이 단계는 AI가 섬의 어느 부분을 계획 영역으로 삼아야 하는지 이해하는 데 도움이 됩니다.

이미지 그림 02. 도시 계획안을 생성하기 전 개발 경계 정의하기

프롬프트
Add a semi-transparent purple overlay to the bay area on the eastern side of the island to mark the boundaries of the future development site. Do not alter the original satellite imagery, coastline, terrain, ocean water, lighting, or camera perspective. The purple region serves strictly as a visual guide for the scope of subsequent editing.

이 단계에서는 일반적으로 건축 스타일이나 렌더링 관련 키워드를 추가하지 않습니다. 너무 이른 단계에서 프롬프트가 지나치게 시각적인 요소에 치우치면 계획 구조가 명확해지기도 전에 랜드마크나 건물이 생성될 수 있기 때문입니다.

3단계 — 해안 도시 마스터 플랜 생성하기

다음으로 “이미지 편집 프롬프트”를 사용하여 대상지를 해안 도시 마스터 플랜으로 변환합니다.

이 단계의 프롬프트는 도로, 수변 공간, 블록 구조, 오픈 스페이스 및 해안선과의 연결성과 같은 계획 프레임워크에 집중해야 합니다.

프롬프트
create a coastal urban master plan on the defined island site, preserve the coastline, add road network, urban blocks, waterfront public space, parks, marina planning framework

int0526ref5 그림 03. 위성 이미지를 해안 도시 마스터 플랜으로 변환하기

핵심은 시각적 스타일뿐만 아니라 시스템을 설명하는 것입니다. road network(도로망), urban blocks(도시 블록), waterfront public space(수변 공공 공간), planning framework(계획 프레임워크)와 같은 단어들은 결과물이 도시 설계 논리에 더 부합하도록 돕습니다.

4단계 — 운하 도시 프레임워크로 재설계하기

첫 번째 마스터 플랜이 생성된 후, 동일한 이미지를 계속 편집하여 다른 계획 방향으로 발전시킬 수 있습니다.

이 예시에서는 해안 계획안을 운하 도시 프레임워크로 재설계합니다. 물을 대상지 가장자리에만 두는 대신 도시 블록 내부로 수로를 끌어들입니다.

프롬프트
redesign the master plan into a canal city framework, integrate waterways into the urban blocks, coastal urban planning, pedestrian waterfront network, preserve the island outline

int0526ref6 그림 04. 해안 마스터 플랜을 운하 도시 프레임워크로 재설계하기

이 단계는 물의 역할을 바꾸기 때문에 중요합니다. 물은 이제 단순한 경계가 아닙니다. 동선, 공공 공간 및 전체 도시 구조의 일부가 됩니다.

5단계 — 원형 요트 마리나 추가하기

다음으로, 또 다른 프롬프트 편집을 사용하여 계획안에 원형 요트 마리나를 도입합니다.

프롬프트
add a circular yacht marina to the canal city plan, connect it with the water channels, preserve the urban blocks, create a clear waterfront public space around the marina

int0526ref7 그림 05. 도시 프레임워크에 원형 요트 마리나 추가하기

자주 발생하는 문제 중 하나는 프롬프트가 너무 단순할 경우 마리나가 단순한 장식용 원형에 그칠 수 있다는 점입니다. 이를 방지하기 위해 마리나가 수로 및 주변 도시 블록과 어떻게 연결되어야 하는지 설명합니다.

6단계 — 2D 계획안을 3D 화이트 매싱 모델로 변환하기

2D 마스터 플랜의 구조가 명확해지면 이를 3D 화이트 매싱(white massing) 모델로 변환합니다.

이 단계의 목적은 최종 재질을 만드는 것이 아닙니다. 매싱 모델을 사용하여 건물 볼륨, 블록 밀도, 수변 스케일, 그리고 마리나와 주변 건물 사이의 공간적 관계를 검토합니다.

프롬프트
convert the 2D urban master plan into a 3D white massing model, aerial axonometric view, simplified building volumes, preserve waterways and marina layout

int0526ref8 그림 06. 2D 도시 계획안을 3D 화이트 매싱 모델로 변환하기

이 단계에서는 사실감보다 명확성이 더 중요합니다. 유리, 식생, 군중 또는 극적인 조명과 같은 디테일은 계획 구조를 평가하기 어렵게 만들 수 있으므로 보통 지양합니다.

7단계 — 매싱 모델을 항공 조감 뷰로 발전시키기

첫 번째 3D 매싱 모델이 완성된 후, 이미지를 항공 조감 뷰(aerial oblique view)로 계속 편집합니다.

이 뷰는 건물 높이, 도로 위계, 수변의 공간적 깊이감, 그리고 마리나와 운하망 간의 관계를 파악하는 데 유용합니다.

프롬프트
turn the white massing model into an aerial oblique view, show building height variation, marina relationship, waterfront promenade, simplified architectural massing

int0526ref11 그림 07. 항공 조감 뷰에서 마리나와 도시 블록 검토하기

여전히 이미지를 전반적으로 화이트 톤의 다이어그램 형태로 유지합니다. 모델이 너무 이른 시점에 사실적으로 바뀌면 도시 구조가 실제로 잘 작동하는지 판단하기가 더 어려워집니다.

8단계 — 인간 눈높이(휴먼 스케일) 마리나 투시도 만들기

배치 계획과 매싱이 명확해지면 항공 뷰에서 인간 눈높이의 마리나 투시도로 전환합니다.

이 단계는 원형 요트 마리나가 아이 레벨(eye level)에서 설득력 있게 느껴지는지 테스트하는 데 도움이 됩니다. 또한 산책로 너비, 수변 액티비티 및 인근 건물의 스케일감을 더 잘 체감할 수 있습니다.

프롬프트
transform the aerial white massing model into a human-scale marina perspective, circular yacht harbor, waterfront promenade, boats, pedestrian walkway, surrounding buildings

int0526ref13 그림 08. 항공 매싱에서 휴먼 스케일 마리나 투시도로 전환하기

이제 더 많은 공간적 디테일을 추가하기 시작하지만, 기존의 계획 프레임워크는 최대한 보존하도록 합니다.

9단계 — 화이트 모델을 사실적인 마리나 렌더링으로 변환하기

마지막으로 화이트 매싱 모델을 사실적인 요트 마리나 렌더링으로 변환합니다.

프롬프트
transform the white massing model into a realistic marina rendering, circular yacht harbor, waterfront promenade, boats, soft daylight, realistic water reflection, coastal urban atmosphere

int0526ref16 그림 09. 화이트 매싱 모델을 사실적인 마리나 렌더링으로 변환하기

화이트 모델에서 사실적인 렌더링으로 넘어갈 때 두 가지 문제가 발생할 수 있습니다. AI가 계획 구조를 변경하거나 마리나 스케일이 비현실적으로 바뀔 수 있다는 점입니다. 이러한 위험을 줄이기 위해 프롬프트를 계획 프레임워크 보존과 렌더링 디테일 추가라는 두 가지 목표로 나누어 작성합니다.

위성 이미지는 단순한 참조용 베이스맵에 그치지 않고, 초기 단계 도시 설계 탐색을 위한 훌륭한 출발점이 될 수 있습니다.

이 워크플로에는 여전히 인간의 판단이 필수적입니다. 실제 현장 조건, 용도지역제, 교통, 환경 영향 및 개발 수용력 등은 생성된 이미지만으로 결정할 수 없습니다. 하지만 콘셉트 제안 단계에서 ReRoom 프로젝트는 추상적인 계획 아이디어를 시각적 대안으로 바꾸어 더 일찍 검토하고 비교하며 논의할 수 있도록 지원합니다.

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